Dany Poulin
Programmeur Jeu Vidéo
Specialist support et outils
MES PROJETS
Velocity
Développé avec UNITY
Un jeu de course grandement inspiré de Kirby Air ride.
Ceci est mon premier jeu créé sur Unity.
Human Tower
Développé avec Unreal Engine, En développement
Ceci est mon premier jeu sur Unreal Engine, fait en équipe
C'est un fps mélangé à un tower defense où l'on est la tour.
-Avec Matthieu Martineau
Closer
Développé avec UNITY
Un jeu d'horreur qui a pour but de jouer avec la claustrophobie.
Un projet beaucoup plus axé sur le côté conception de niveau que mécanique.
Salty Wizard
Développé avec UNITY
Salty wizard est un JRPG réalisé en 24h et qui utilisais une grille pour générer la map